عرض جديد يكشف تفاصيل مذهلة عن لعبة كوجيما المرتقبة OD

خلال احتفالية خاصة أقامتها شركة Kojima Productions بمناسبة مرور عشر سنوات على تأسيسها، خطف المبدع الياباني هيديو كوجيما الأضواء مجددًا عندما كشف عن عرض دعائي جديد للعبته المنتظرة OD. هذا المشروع الغامض والمثير للجدل منذ لحظة الإعلان عنه في حفل The Game Awards 2023 عاد ليشعل حماس اللاعبين من جديد، خصوصًا بعد أن أكد العرض أن اللعبة يتم تطويرها على محرك Unreal Engine 5، ما يعني أننا أمام تجربة رسومية متقدمة ستستفيد من أحدث تقنيات صناعة الألعاب.
المقطع الجديد الذي حمل اسم OD – KNOCK لم يكن مجرد عرض تقني عابر، بل محاولة مدروسة لإثارة فضول الجماهير، فقد تميز بأجواء غامضة وأصوات تثير التوتر، إضافة إلى مشاهد توحي بأن اللعبة لن تكون مجرد تجربة رعب تقليدية، بل ستتعمق في الجوانب النفسية والإنسانية لتقدم أسلوبًا سرديًا مختلفًا، هذه الملامح تذكرنا برؤية كوجيما التي لطالما كسرت القوالب النمطية، بدءًا من سلسلة Metal Gear وصولاً إلى Death Stranding، حيث يسعى دائمًا لتجاوز حدود المألوف في صناعة الألعاب.
من أبرز ما أثار الاهتمام في العرض هو الجمع بين الواقعية الرسومية التي يوفرها محرك Unreal Engine 5 وبين أسلوب السرد التفاعلي الذي يتوقع أن يكون جزءًا أساسيًا من التجربة، الصور المعروضة بدت قريبة جدًا من الواقع، سواء في تفاصيل وجوه الشخصيات أو في المؤثرات البصرية والضوئية، مما يعكس رغبة الاستديو في تقديم لعبة تنقل اللاعبين إلى أجواء مليئة بالتوتر النفسي وكأنهم يعيشون داخل فيلم رعب سينمائي.
ولم يقتصر الأمر على الناحية التقنية فقط، إذ تم التأكيد على أن اللعبة يجري تطويرها بالشراكة مع Xbox Game Studios وباستخدام تقنيات Xbox Cloud. هذه التقنية قد تتيح أساليب جديدة تمامًا في بناء الأحداث، حيث يمكن أن تتغير بعض السيناريوهات بشكل ديناميكي تبعًا لتجربة اللاعب أو حتى بحسب معطيات مرتبطة بالبيئة السحابية، مثل هذه الإمكانيات تمثل خطوة متقدمة في فكرة جعل اللعبة كيانًا تفاعليًا حيًا يتجاوز حدود البرمجة التقليدية، وهو ما يتماشى مع تصريحات كوجيما الذي وصف المشروع سابقًا بأنه “تجربة تكسر الحدود بين السينما والألعاب”.
الجدير بالذكر أن لعبة OD تضم أسماء بارزة من عالم السينما والتلفاز، مثل Jordan Peele الذي يشارك في كتابة القصة والإشراف السردي، إلى جانب ممثلين موهوبين مثل Sophia Lillis وHunter Schafer وUdo Kier. هذه الأسماء تضيف بعدًا آخر للمشروع، حيث يبدو أن اللعبة ستستفيد من خبرة هؤلاء الفنانين في تقديم أداء تمثيلي وصوتي يضفي المزيد من العمق والواقعية على الشخصيات.
حتى الآن، لم تكشف Kojima Productions عن موعد إصدار محدد للعبة، إلا أن العرض الجديد زاد من تطلع اللاعبين الذين ينتظرون بشغف معرفة المزيد من التفاصيل، وبالرغم من غياب المعلومات الدقيقة حول أسلوب اللعب، فإن المؤشرات كلها تدل على أننا أمام تجربة فريدة ستدمج بين الرعب النفسي والابتكار التكنولوجي لتشكل إضافة جديدة ومميزة إلى مكتبة ألعاب الرعب.
في النهاية، ما ظهر حتى الآن من OD يعكس رؤية جريئة تعكس شخصية كوجيما الذي يصر دائمًا على تحدي التوقعات وإعادة تعريف حدود ما يمكن أن تقدمه الألعاب، وبينما يترقب العالم أي مستجدات عن المشروع، يبقى واضحًا أن هذه اللعبة لن تكون مجرد إصدار عادي، بل تجربة فنية وفكرية ستظل حديث اللاعبين والنقاد لسنوات طويلة قادمة.
تعود ملكية الصور أدناه ومقطع الفيديو إلى المطور